#ifndef BATTLE_H
#define BATTLE_H

/**
 * @brief 对抗赛指令的消息枚举体
 */
typedef enum
{
    BATTLE_PREPARE, // 预备
    BATTLE_GO,      // 运+冲
    BATTLE_SHOOT,   // 射球
    BATTLE_RESET,   // 重置
} BattleCmdMsg_t;

#endif //BATTLE_H
